War Thunder [1.41.29.31] (2012) PC


[Всего голосов: 0    Средний: 0/5]

0 просмотров

Размер: 8.18 GB

Дата: 14.09.2018

War Thunder [1.41.29.31] (2012) PC

WAR THUNDER — это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.

В War Thunder уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Вы сможете опробовать сотни моделей самолетов, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений.

Как известно, в войне большую роль играла не только авиация, поэтому в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии.

—————————————
Установка и запуск игры:
1. Запустить WT_Setup — начнется установка игры
2. Зайти в папку c установленной игрой и запустить Registration
3. Зарегистрироваться в открывшемся окне. Зайти на почту и подтвердить регистрацию. На gmail.com письма с подтверждением могут приходить в раздел "Промоакции" Проверяйте так же этот раздел
4. В папке с игрой запустить launcher.exe и начать игру
"Особенности обновления 1.41.29.26-31"
Главные изменения:
— Новый рендер освещения в игре;
— Доработанная физика;
— Плановое изменение матчинга, БР и скорости прогресса наземной техники;
— Новые боевые достижения для взводов;
— Доработки танковых карт;
— Исправления ошибок и уточнения ТТХ наземной техники;
— Обновления ФМ самолётов;
— Изменения экономики и Боевых Рейтингов техники.

Геймплей
— Исправлено поведение танков под управлением ИИ при столкновениях. Физика столкновения теперь идентична той, которая существует для наземной техники игроков;
— Добавлена базовая проверка видимости сквозь деревья — на текущий момент, проверка осуществляется для индикатора пробития в АБ;
— Добавлено визуальное предупреждение об обстреле артиллерией;
— Исправлен баг с пожарами машины находящейся под водой, теперь горящая машина вновь может быть потушена водой.
— Добавлена починка и перезарядка танков на зонах захвата.
— Добавлено влияние уровня умения “Зоркость” танкового экипажа на видимость. Необученный член экипажа обнаруживает цели на расстояниях до 1км, обученный до 1.5км, направления обнаружения: командир — по направлению камеры, наводчик — по направлению ствола, водитель и радист — по направлению движения танка.
— Улучшен взлет самолетов ИИ.
— Улучшена физика танков на земле и при преодолении окопов;
— Улучшено определение видимости танков;
— Добавлены специальные награды для поощрения командной игры

“Командная работа”
— Награда за уничтожение вражеской техники кем-либо из отряда. Выдаётся всем членам отряда, находившимся поблизости от того, кто уничтожил врага (не более 3000 м между самолётом и самолётом или самолётом и танком, не более 100 м между танками членов отряда).

“Огневая поддержка”
— Награда за помощь члену отряда в уничтожении вражеской техники.

“Лучшая команда”
— Выдаётся команде, получившей большее количество командных достижений за матч.

Экономика и развитие игрока
— Примерно на 9% снижено количество очков исследования, получаемых во всех танковых боях, для балансировки скорости прогресса игрока между самолетными и танковыми боями;
— БР всей наземной техники увеличен на равный коэффициент для правильной балансировки в смешанных боях с боевой авиацией;
— “Вилка” подбора случайных боёв для наземной техники увеличена с 0,7БР до 1,0БР для сокращения времени ожидания входа в бой;

Интерфейс
— Добавлены танковые обозначения на вебкарту;
— Все награды получаемые игроками в процессе боя теперь отображаются иконками с описанием в дебрифинге;
— Facebook: возможность делиться своими достижениями сообщениями в ленте:
Покупка техники;
— Исследование всех модификаций;

Графика и модели
— Новый рендер освещения рассчитывает рассеянный свет, что улучшает читаемость объектов и рельефа, находящихся в глубокой тени;
— Исправлены редкие "застревания" ствола ЗСУ при движении;
— Добавлены следы пробития на подвижные детали танков и самолетов.
— Изменена яркость коллиматорного прицела в зависимости от времени суток.
Исправлен визуальный эффект попадания в броню фугасного снаряда ВОФ-530 (танк КВ-2);

Изменения в ДМ
— Многочисленные исправления мелких ошибок в моделях повреждений техники (отсутствующие поддерживающие катки, запасные траки и внешние экраны);
— Добавлен эффект дополнительной нормализации снарядов (доворота снаряда в броне при попадании под углом) при превышении калибра снаряда толщины брони по нормали. Максимальный дополнительный угол нормализации +6 гр. при превышении калибра снаряда толщины брони в 3 раза;

Изменения в ФМ
— Предварительно настроены F2A-3, G. 50 serie 7AS, Spitfire Mk Vb и F Mk IX, G4M1, Blenheim Mk IV, а так же линеек B-17, Ki-49, Ju-87. Паспорта опубликованы в соответствующем разделе форума;
— Обновлены летные модели И-16 тип 27/28 и F8F-1b (более точное соответствие ЛТХ опубликованным паспортным данным);
— Пересчитан коэффициент сопротивления для бомб крупного калибра — 500 и 1000 кг (уменьшен). Уточнен коэффициент сопротивления немецких ракет Br. 21 (незначительно увеличен);
— Исправлено поведение руля направления на малых скоростях при обрыве рулевой тяги;
— Исправлен баг с не сохранением позиции отклоняемых на земле триммеров после тестового вылета;

Вооружение и модификации
— Исправлены углы вертикальной наводки танка М4А2 Sherman c -12+25гр на -10+25гр. (Согласно Hunnicutt “Sherman. A History of the American Medium Tank” стр. 542);
— Более подробная модель бронирования танков серии Pz.Kpfw IV ausf. H, схема бронирования соответствует теперь Trojca “Sd.Kfz.161 Pz.Kpfw.IV Ausf. G-H-J [vol. 2]” стр.15. Корма корпуса — 20мм, подкрылки 8мм, крыша башни разделена на две зоны бронирования толщиной 16 и 25мм, командирская башенка также разделена на две зоны бронирования толщиной 95 и 30мм.
Добавлен 152мм кумулятивный снаряд БП-540 для САУ ИСУ-152.
— Добавлен тупоголовый бронебойный снаряд БР-540Б для орудия МЛ-20С(САУ СУ-152 и ИСУ-152). Штатный снаряд заменен на остроголовый БР-540;
Исправлена начальная скорость снаряда Pz.Gr.39 для 105мм пушки KwK46 c 900 на 1005м/с (согласно GERMAN STEEL ARMOUR PIERCING PROJECTILES AND THEORY OF PENETRATION" стр.30);
— Добавлен параметр моделирующий работу противооткатных систем и дульного тормоза. Сильнее всего эффект от этого заметен на легких машинах с мощными орудиями (ЗИС-30, ГАЗ с зенитным орудием 72-К и т.п.);
— Уменьшен сектор обстрела САУ ЗИС-30, угол горизонтальной наводки влево уменьшен с 30 до 17 градусов, так чтобы казенная часть орудия не пересекала модель заряжающего;

Миссии и карты
Карпаты
— Больше нет прямой видимости между центральным холмом и северной точкой возрождения в Аркадных боях;
— Исправлена часть неровностей ландшафта;

Джунгли
— Русло реки было переделано таким образом, чтобы при заезде в воду нельзя было утонуть;
— Добавлен въезд на холм посреди пляжа со стороны правой точки возрождения;
— Местность где находится центральная точка захвата переделана, чтобы дать команде с левой точки возрождения большую защищенность;
— Добавлена текстура воронок в существовавшие ранее воронки.

Звук
— Добавлены звуки из записей настоящего двигателя Griffon на всех моделях Spitfire с данным двигателем;
— Улучшены звуки выстрелов пушек Kw.K, Kw.K 36, Kw.K 37, Kw.K 38, Kw.K 39, Kw.K 40, Kw.K 42, 20-К, ЗиС-4, ЗиС-5, Л-11, Ф-34;
Д — обавлены звуки для 37-мм пушки Ш-37;
— Добавлены звуки для 30-мм пушки МК-103 (как для самолетного, так и для зенитного вариантов);

PlayStation4
— Добавлен перевод на французский, немецкий, итальянский, испанский, португальский и польский языки. Язык выбирается автоматически в зависимости от системных настроек.
— Покупка техники отображается в списке "Недавних событий".

Размер: 8.18 GB
Файлов: 6 [Древовидный список] [Линейный список]
Трейлер: Посмотреть
Начало раздачи: 23 Июля 2014 в 14:09
Раздает: Nsoger